第一卷 白都之始 正式主角卡(1)

    圣盾打击(盾牌攻击类)(LV.5):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1.5倍的物理伤害同时眩晕目标0.5~2.0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高140%。)冷却:8秒,消耗少量耐力值。

    盾阵连营(盾牌防御类)(LV.1):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径20米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值10%的护盾。冷却:20秒。

    山岳体甲(增益类)(LV.3):将自身体积等比例放大60%并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身110%体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少45%。持续:60秒,冷却:600秒。

    重环引力场(削弱类)(LV.1):以自身为中心,半径20米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓12%,攻击速度减缓8%,跳跃力减少5)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1%耐力/秒

    装备:

    1.绝对防御(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)

    重量:66kg,坚固:13,耐久:∞/∞

    装备护甲:13

    力量+4

    体质+6

    最大生命值+80

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    世界护甲(被动):所受所有伤害-4,装备护甲+7,装备坚固值+4,全元素抗性+13,异常状态抗性+13,强韧豁免+3,意志豁免+3。

    绝对防御(主动):免疫所有伤害60秒,但造成伤害、移动速度及获得治疗减半。冷却:60分钟。

    2.森严壁垒(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)

    重量:60kg,坚固:10,耐久:∞/∞

    装备护甲:14

    力量+2

    体质+3

    最大生命值+40

    格挡/力量效果减免:15%-40%/20%-60%

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    固若金汤(被动):装备护甲+7,装备坚固值+4,格挡修正+15,格挡/力量效果减免提高25%,异常状态抵抗增加25%。

    虚无盾(被动):持盾时自身视野不受盾牌影响。该装备的所有实质被摧毁后,将以虚无盾牌的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    永恒壁垒:产生一面坚不可摧的曲面屏障,使所有被拦截的攻击无效化,自身的护甲强度将显著影响屏障的大小。持续:120秒,冷却:60分钟。

    (绝对防御·森严壁垒下的绝望:2/2),绝对防御·森严壁垒下的绝望套装效果已激活:

    1.所受所有伤害-6,装备护甲+12,装备坚固值+5,身体护甲+5,体质+5,最大生命值+8%。

    2.每次受击时都有7%概率免疫该次攻击。

    3.每10秒未受到伤害都将刷新并获得一层相当于自己最大生命值7%的护盾,并免疫一次攻击。

    4.每个自然日都将获得一次豁免致死伤害的机会,豁免成功时将保留1点生命值并无敌2秒。

    3.‘生命加护’(传奇)(护身符)(灵魂绑定)

    重量:0.24kg,坚固:4,耐久:60/60

    最大生命值+100

    每秒生命恢复+1

    力量+1

    精神+1

    风之护(被动):穿戴者移动速度提高20%,全异常状态抗性增加20%,所受力量效果减少20%。

    森之佑(被动):穿戴者在遭受自然元素伤害时,将有20%的几率豁免此次攻击并恢复自身5%最大生命值。

    生命之核(被动):自身最大生命值提高20%,自身最大耐力值提高20%,免疫诅咒。

    众星之允(主动):以自身为中心,半径50米内的所有友方单位立即恢复自身最大生命的30%,并在之后的10秒中每秒恢复3%最大生命值,该效果持续期间,每隔2秒就将清除受益者身上的一项负面效果。冷却:1小时。

    4.魔源之心(成长,适应当前等级)(特殊装备)(灵魂绑定)

    重量:1kg,坚固:10,耐久:100/100

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