利益促使杀伐
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“呵呵……这个说来容易做来难,首先要以最少的魂力控制身体完成飞遁,腾空之后身体要和地面平行,剑尖在前,灵力形成的剑形越薄越锋利越好。
“地境的魂力是分散的,并非循环无尽。一般来说,每个人一股魂力飞跃距离是大致相同的,既然身体本身重量不能减轻,那就只能减轻魂力的负担了。”
玉泽锋说完轻呡一口茶,又继续道:
“其次控制灵力在身后喷发,也可大大提升速度,那么同样的魂力控制时间内,就可以遁得更远。
“最后就是利用空气中的灵力,在飞遁的时候,魂力提前控制身前空间的灵力,形成一个无形的空心漩涡。
“人从漩涡中遁过,就可做到和空间假隔绝,不管是星球引力还是空气阻力,都会大大减轻。”玉泽锋含笑回答龙山的问题,讲解的十分细微具体。