冠名权(二)
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只不过李维亲自看过以后,还是觉得有些不满意,服饰的风格太复古了。
裁缝大婶终究是游戏角色,思维再超前,也很难突破几个时代,她设计的贵族服饰短时间能让玩家感到新鲜,可很快就会被淘汰。
其中最致命的缺陷就是太过繁琐。
玩家虽然不用经历麻烦的穿戴,只要一键装备替换就行,可是在装备的过程中,却是会亲身体验到繁琐服饰所带来的种种不便。
这种服饰只适合在主城里穿戴,而且做不了太剧烈的动作,更别提穿着战斗了。
李维心想,或许可以去找一些以前游戏里出现过的服装样式给裁缝大婶借鉴,再或者,直接把现实里的服饰风格照搬进游戏里?
对玩家来说可能不太有吸引力,可是说不定就能引导一波NPC的潮流风向……
比如丝袜。
这种深受男人喜欢的装饰游戏里就没有。
李维忽然想到了柳锦韵。
她就是专业做服装的,肯定对这方面有很深的研究,再不济,也比自己这种只知道以用户角度来分析的半吊子要强的多。
可她会放弃现实产业跟自己来游戏发展?
李维想想还是算了。
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