脱胎换骨

    基础御器术加成:12(圆满,熟练度--/--)

    基础御气术加成:12(圆满,熟练度--/--)

    之前元素状态:

    火球术攻击加成:6(小成,熟练度785/27000)

    迟缓术加成:0(未入门,熟练度0/3000)

    藤蔓术攻击加成:3(入门,熟练度694/9000)

    水球术攻击加成:3(入门,熟练度271/9000)

    冰霜术防御加成:0(未入门,熟练度100/4000)

    土刺术攻击加成:3(入门,熟练度346/9000)

    风刃术攻击加成:6(小成,熟练度9/27000)

    现在元素状态:

    火球术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)

    大火球术攻击加成:0(未入门,熟练度0/4000)

    迟缓术加成:12(圆满,熟练度--/--)

    虚弱术加成:0(未入门,熟练度0/4000)

    藤蔓术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)

    木盾术防御加成:0(未入门,熟练度0/4000)

    水球术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)

    冰霜术防御加成:16(圆满,熟练度--/--)

    土刺术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)

    土墙术防御加成:0(未入门,熟练度0/4000)

    风刃术攻击加成:12(圆满,熟练度--/--)

    切割术攻击加成:0(未入门,熟练度0/4000)

    个人信息(简化版)

    姓名:钟厚

    称号:菜鸟宗主(身份象征:宗主令牌)

    等级:星幔境三层(经验2385320/330万),炼筋境六层(经验2085320/360万)

    功德值:0

    能量点:91

    精神质:100

    精神量:1460

    精神力覆盖范围:14.6公里

    装备攻击力:80万(附魔400%)

    装备格挡力:80万(附魔400%)

    能量攻击力:60万(60万-1800万)

    能量防御力:60万(60万-720万)

    护体罡气:6万

    物理攻击力:120万(120万-120万)

    物理防御力:240万(240万-240万)

    元素攻击力:60万(60万-1440万)

    元素防御力:60万(60万-960万)

    钟厚发现,随着某一种元素的熟练度提升,他对该元素的理解会越来越深,当达到圆满的时候,自然而然的就会领悟到更高深的一种使用方法。

    钟厚猜测,上古时期的修炼者应该没有这种福利,因为他们没有系统。

    至于原理,别说钟厚搞不清楚,就连小灵都未必能搞清楚。

    毕竟现在的系统,是科技文明的产物和修真文明的产物的结合体,是人工智能雷达和幻想世界的结合体,是一个前无古人后无来者的,伟大而又奇葩的发明。

    唯一可惜的是黑暗元素。

    黑暗元素的术法无法提升熟练度,因为其攻击针对精神,威力只会随着精神力的提升而提升。

    到目前为止,钟厚都无法确认催眠术和搜魂术具体能够达到什么效果。

    如此华丽的数据,得益于每天一万次,三年总共超过一千万次的基础锻炼。

    虽然无论是武技还是元素,钟厚都只能放空炮,无法让他尽兴,但有此成绩足以自豪。

    没办法,因为云栈洞没有可攻击的目标。

    虽然幻想世界和死亡幽谷有攻击目标,但时间流速没有改变,钟厚只能无奈的待在云栈洞对着虚空自己练习。

    如此高频率的练习,消耗自然不少。

    所以,钟厚所有税收全都用来购买恢复类丹药了,身上的能量点几乎一点不剩。

    而且钟厚还发现了一点,无论武技还是元素,加成比例越高,使用的时候消耗越大。真正打起来,钟厚可以做到星幔境以下无敌,但面对星核境就只能逃命了。

    换一个角度来看,也就是说,如果恢复类丹药足够,星核境初期的对手,钟厚也能抗衡一二。

    假设是一个星核境一层的对手,100万能量攻击力,攻防都是四星武技,圆满境界16倍加成,实际攻防值均为1600万。这种情况下,钟厚的最高攻击力比对方强一点,最高防御力比对方弱一点。

    实际战斗还要看天时地利人和,和个人的经验。

    所以,不计算消耗的话,钟厚足以和星核境初期的相媲美。

    所以,钟厚接下来的修炼重点会放在修为上面,并且不能再大手大脚了,要多积攒一些能量点以备不时之需。

    钟厚还发现,如果装备附魔加成太少,甚至没有附魔加成的话,装备本身的数据和武技加成后那夸张的数据相比,完全可以忽略。但是少了装备,星辰大陆基本所有强大的武技都使不出来。

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