连胜继续
如果单纯比计时,雷诺连下降到T1级的追光者都压不住。要知道,海神追光同台竞技时是五五开,追雷诺完全没有问题。
至于对抗上面……
海神举手道:我是良民,大大滴好人。
我信你个鬼,你个海神坏的很!
进入起点线待命。
海神比雷诺小了好几号,如果不是光效厉害,恐怕大家能忽略掉它。
夏至笑着仰视坐在擎天雷诺里的千影,笑容很可恶,让人想揍他。
特别是坐在车里的千影,感觉有被恶心到。
他想到了夏至用指挥官的可能,也想到了夏至用擎天雷诺的可能,毕竟两辆赛车在实战中都有举足轻重的地位,但他万万没想到夏至会掏出一手海神来恶心他。
随着赛车增多,海神的地位有所下降,胜率也一路下滑。
在追光者的时代,海神可能是一号位手里的王牌,可以用来反超追光者。
现在更多是二号位在用,主要用来跟车,大部分时间和T0级的赛车同台竞技。
所以,海神的胜率基本和对手的失误率挂钩,对手的失误率越高,胜率越高。相反,海神胜率就会降低。
千影右手伸出车外,大拇指朝下,夏至这货太阴险了,手里又多了一辆擎天雷诺的优势。
起步!
“嘭!”
千影下压控制杆触发漂移命令,同时拨动方向拉断痕起步。
emm……
时间上不及前几局起步快,感觉像是分心了。
夏至更慢,连断痕都没拉。
海神开局不领跑,只需要稳定跟在对手后边抓失误就行。
可惜千影很稳,在走近道和三连弹射点上也没有失误。
第二圈后半段夏至有尝试过卡位,正常卡位完全卡不过,还差点还把自己弄上墙。
如果不是反应足够快,刹车踩得死,恐怕这会儿就不是落后两秒钟了。
比分3:4,轮到夏至选赛道。
他不打算往后拖,要尽快终结这场比赛,往后拖久了他容易遭反杀。
于是,夏至拿出了一条平时很多人跑的赛道——星星火车站!
解说员1号有点懵。
“夏至为什么选择星星火车站,他可以打反向11城啊,把对面劳斯莱斯或者指挥官打出来。再不行可以打侏罗纪公园啊,那也是擎天雷诺的强势赛道啊。”
解说2号道:“也可能是他苦练过这条赛道,觉得可以拿出来和千影打。”
千影也是这么想的,于是常规选车劲霸,触发特性后这辆车也很厉害,冰皇可以留着大打洛杉矶。
开出来!
千影把劲霸开到起点线,夏至还没有动静。大家看向地下车库出口,夏至出来的通道。
嗡……嗡……
来了,赛车轰油的声音来了。
嗡!!!
一辆深紫色的赛车从车库飞跃而出……
不是劲霸,也不是冰皇。
“夏至选择了双生战神,他要终结比赛,他要在第8局带走这整场比赛的胜利。”解说员激动到站起来。
这局比赛如果夏至获胜,香城赛车队和海城赛车队的本次比赛到此结束。
如果夏至没有带走比赛,这场比赛将是两人比赛的的最大转折点。
双生战神啊,一旦投放到腾空点多的赛道上将是无敌的存在。
如果夏至没有拿下,比赛将再次打平,到时候千影反手打北海,夏至哭都没地方哭。
所以,这局比赛夏至势在必得。
起步!
双生战神领跑,特性中有小喷动力7%的加成,另外小喷时长还+0.12秒。
起步上除了极音战歌,神风玉堂这种特别流氓的赛车,双生战神真没怕过别人。
第一个弯道。
这里有两种跑法,第一种跑法是以最快的速度漂移过去,然后踩上加速带走人。但要提前卡气,或者采用停滞漂移。
第二种跑法是踩刹车,拉停滞,集满氮气后释放wcw组合喷,接着再踩加速带。
同样需要卡气,而且要三连卡气。
这种跑法对操作速度要求极高,但卡气时速度也能保证两百多,停止卡气会很快冲上330+,所以不会比第一种跑法慢,甚至还要更快一点点。
前面劲霸不比双生战神差,平地从来不是双生战神的主场。
但到了近道点的腾空路段后,劲霸就有点疲软了,关键特性连续几次都不触发,速度上也提不上去。
到了赛道后半段,腾空点变得更多,双生战神特性出发后速度嗖嗖嗖的往上飙。
真的跑不过啊。
第二圈,第一个弯道采用wcww的跑法,踩上加速带以后速度可以高达340+。
当然,平地上双生不是劲霸的对手,尤其是触发特性后的劲霸,在平地上后追猛的一批,以肉眼可见的速度拉进距离。
但劲霸的特性持续时间不长,触发概率也低,好不容易拉进的距离,一到腾空点就有被拉开了。
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