乱战将起
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那时国内的网络棋牌游戏平台很少,只有联众、中国游戏中心、边锋,而且做得一个比一个烂,那网速就别提了。
用户体验?
那是什么东西,联众边锋表示根本不懂!
如果他们能稍微关心一下用户,花点心思在用户体验上面,可以说真的没QQ游戏平台什么事了。
但是就算平台做得那么烂,在2003年初时,联众的注册用户数量也达到了四千万!
可以说和现在的脸谱网是一个量级的平台。
事实上,经过2003年的互联网大爆发,网民数量的猛涨,到2003年下半年腾讯推出自己的棋牌平台时,联众的注册用户数量已经高达八千万了。
很多年后,回忆起那个时代的互联网,很多人都会说,那是一个资本青睐草莽的年代,是人有多大胆地有多大产的年代。
但这一切,其实也正是说明,那时的创业,都太粗糙了……
互联网行业还处于一片蓝海当中,只要谁有一个新颖的点子,就敢立刻办公司去风险投资,而风险投资还真的敢给钱。
当然,像亿唐的唐总那样,有着夺目背景和梦幻团队的创业项目,才更容易得到资本的青睐。
至于真正的草莽,想找到投资,还真不是那么容易的。