增幅铠甲的新思路(求订阅,求月票)
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对付同为巅峰的影,穿上“甲”后虽然能占据优势,但也容易被人抓住破绽反杀。
除了辅助系统在预判空间跳跃落点这种毫无征兆的技能有优势外,其余的都得不偿失。
因此,新的铠甲研发就很有必要了。
但是,想要制作出性能在甲之上,还要针对弱点改进的装甲不是那么容易开发出来的。
不,别说性能在“甲”之上,在保证性能不变的情况下改进弱点就是难以办到的事。
甲的弱点是辅助系统不能与精神百分百同步,是因为人工灵魂数值化,没有人类应有的感情。
而行动笨重是因为体积庞大所至。
针对这两个弱点进行改进,就得减轻装甲的重量,提高“甲”与自己的精神同化程度。
但既要保证性能,又要减轻负担……
要是有这样的技术,“甲”在被制造出来的时候就不会存在这样的弱点。
而提高辅助系统与宿主灵魂的同化程度,就只能让人工灵魂也拥有正常人类的一切感情。
但这样一来,辅助系统就失去了人工智能一般的辅助能力。
虽然龙二现在已经比制造甲时拥有了更多的知识量,更强的技术,但也难以解决这些问题。
但龙二也是脑子极为灵活,既然难以改进,那就重新设计好了。
葛雷那群人身上的铠甲本身不具备任何力量,但穿戴在身上后却能对人体产生反应,提高人的身体机能和查克拉量,还能使其仙人化,以达到实力增强的目的。
那自己为什么不能改变思路,制作类似的东西呢?
仙人化铠甲都是比基尼三点式,用料少,绝对轻便。
只要在增幅力度上做出改进并设计成自己想要的款式,就可以了。