特种弹
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而那个行动点数需求,则是可以看作是卡牌的等级了,理解起来并不难,而那种一些攻击效果的掷点判定则是多了运气的成分,不过战斗时有的的确是需要运气的成分,加入这个让游戏性更多一些,赢得因为运气的缘故,不一定次次赢,输的说不定下一次的运气好,连续掷点成功来了好几次特殊连锁,即使自己的卡牌整体强度不如对方,却因为运气和组合逆境翻盘了呢。
以弱胜强的例子从来不少,有这个因素,既不会让卡牌厉害的的人觉得高处不胜寒,也不会让卡牌弱的人看不到希望。
当然这东西只是一个单纯的游戏就那么一回事了,主要问题就是特殊的人也能够成为某张有着特殊属性的卡牌啊,只是一种或者是几种属性,根本不会暴露出来那个人的真实战斗力,毕竟出名了,就等于说是自己的一些本事被人了解了。
那些被人了解的部分弄在卡牌上能影响自己什么?相反能够印成卡牌的必然是极为出名的存在,说说看,等这套卡牌游戏流行起来后,有多少人会因此竞争一下呢?